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Últimas noticias de EVA - Esports Virtual Arenas

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Granada ya se unió a la aventura EVA

La realidad virtual en España ya está viviendo una nueva etapa junto a EVA

Recientemente, Ideal publicó en su portal web una entrevista realizada a los flamantes franquiciados de EVA Granada. En él explica de una manera informativa cómo funciona EVA como uno de los establecimientos de ocio con mayor diferenciación. Y es que, como mencionan, ya no se trata únicamente de jugar con unas gafas VR desde casa, sino de vivir experiencias inmersivas en las que el cuerpo forma parte de la partida. Esa es precisamente la propuesta de EVA (Esport Virtual Arenas).

Tras la llegada a Madrid y Málaga, Granada se convierte en la tercera ciudad española en incorporar este innovador concepto de ocio tecnológico. El proyecto en Granada está liderado por los hermanos granadinos Alberto, Beatriz y Cristina Cervilla, que apuestan por acercar a la ciudad una experiencia que combina deporte, tecnología y entretenimiento en un formato completamente diferente al de los videojuegos tradicionales.

Un nuevo concepto de Esport

EVA representa la evolución de los deportes electrónicos hacia experiencias físicas e inmersivas. En lugar de controlar un personaje desde un teclado o un mando, los jugadores pasan a formar parte del propio videojuego, desplazándose libremente por una arena de 500 metros cuadrados mientras interactúan con otros participantes en tiempo real.

La experiencia se apoya en tecnología de realidad virtual de última generación. Cada jugador utiliza un visor PICO 4 de alta resolución y un controlador integrado en una réplica de rifle especialmente diseñada para ofrecer una sensación natural durante la partida. Todo el movimiento se registra mediante un avanzado sistema de posicionamiento que convierte cada paso, giro o acción en movimientos precisos dentro del entorno virtual.

El resultado es una inmersión total en la que los jugadores dejan de observar el juego desde fuera para convertirse en los auténticos protagonistas de la acción.

Tres experiencias para públicos muy diferentes

Uno de los aspectos que diferencian a EVA es la variedad de experiencias disponibles que además son diseñadas y desarrolladas específicamente para las arenas de EVA, pensadas para distintos perfiles de usuario.

Entre las más populares se encuentra el modo cooperativo ambientado en un apocalipsis zombi, donde los participantes deben colaborar para sobrevivir frente a oleadas de enemigos. Para muchos usuarios supone su primer contacto con la realidad virtual libre y una de las experiencias más impactantes.

La oferta también incluye Battle Arena, un modo competitivo para equipos que transporta a los jugadores a escenarios futuristas, paisajes helados o mapas inspirados en la ciencia ficción. La inmersión es tan elevada que es habitual que los participantes reaccionen de forma completamente natural ante elementos virtuales, como precipicios, obstáculos o criaturas que parecen formar parte del espacio físico. Esta modalidad es la que permite a los equipos competir en ligas y torneos específicos de EVA.

Para el público familiar, EVA incorpora “Rabbids: Color Chaos”de Ubisoft, una propuesta recomendada desde los siete años en la que las tradicionales armas se sustituyen por pistolas de pintura y el objetivo consiste en conquistar el escenario coloreando la mayor superficie posible.

Tecnología al servicio de la inmersión

La experiencia de EVA va mucho más allá del uso de unas gafas de realidad virtual. La arena está diseñada específicamente para que los jugadores puedan desplazarse con libertad y seguridad mientras el sistema realiza un seguimiento constante de su posición.

El suelo incorpora patrones visuales especialmente desarrollados para facilitar el posicionamiento preciso de cada usuario, mientras que el sistema de seguridad delimita automáticamente las zonas físicas de la instalación, avisando al jugador cuando se aproxima a una pared o al límite del espacio disponible.

Todo ello permite ofrecer una experiencia fluida y muy realista, en la que la interacción entre jugadores y escenarios virtuales alcanza un nivel difícil de encontrar en otros formatos de ocio.

Granada impulsa el crecimiento de EVA en España

La apertura del centro granadino supone un nuevo paso en la estrategia de expansión de EVA dentro del mercado español, donde la compañía continúa introduciendo un formato que une actividad física, competición y realidad virtual.

Además, como explicamos anteriormente, la experiencia recreativa EVA cuenta con ligas nacionales y competiciones internacionales que permiten a los jugadores organizar equipos, entrenar y competir de forma regular, trasladando el concepto tradicional de los Esports a un entorno completamente inmersivo.

Con Granada como tercera sede en España, la marca continúa ampliando una red que busca consolidar una nueva forma de entender el ocio tecnológico, en la que la realidad virtual deja de ser una experiencia individual para convertirse en una actividad social, física y compartida.

Si quieres ser parte de la evolución de este nuevo deporte electrónico de libre movimiento, visita la web para reservar tu experiencia o regístrate para ser franquiciado EVA.

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EVA recibe el premio a “Best Product Innovation in Esports” y refuerza el futuro de su red internacional de arenas

EVA (Esports Virtual Arenas) ha sido reconocida con el premio “Best Product Innovation in Esports” en el marco de la Global Esports Industry Week, uno de los encuentros más relevantes de la industria global de los esports, en el que se reúnen organizaciones, equipos, marcas, inversores y líderes del sector para definir el futuro de la competición y el entretenimiento. El reconocimiento fue otorgado por The Esports Radar en los Esports Leaders Honours, creados para destacar proyectos y organizaciones con un impacto real en la evolución de la industria.

El premio reconoce la propuesta única de EVA: transformar los esports tradicionales combinando videojuegos con movimiento físico real a través de experiencias VR free-roaming en más de 80 localizaciones repartidas por más de 10 países. Además, este año la compañía ha reforzado su apuesta competitiva con el lanzamiento de EVA Pro League junto a algunos de los equipos más reconocidos del ecosistema.

Pero detrás de este reconocimiento hay una historia que empezó mucho antes de los escenarios internacionales.

En 2019, EVA era simplemente una idea tomando forma dentro de un almacén deteriorado, donde su equipo fundador, conformado por Stéphanie Belle, William Klein y Jean Mariotte, creó y probó por primera vez una experiencia que no se parecía a nada existente en el mercado. Lo que entonces parecía una apuesta arriesgada terminó convirtiéndose en una visión: crear una nueva categoría dentro del entretenimiento competitivo.

Hoy, esa visión conecta a miles de jugadores a través de una red internacional de arenas y una escena competitiva propia.

Este premio representa también un reconocimiento al trabajo de Yassine Jaada y de todo el equipo de esports de EVA, que ha ayudado a construir el ecosistema competitivo que existe actualmente.

Más allá del prestigio, el impacto de este reconocimiento tiene una dimensión especialmente relevante para toda la red de franquicias. Ser premiados en un entorno donde participan algunos de los principales actores de la industria supone una validación internacional del modelo EVA y aumenta su visibilidad frente a marcas, partners, medios, equipos profesionales e inversores. Eventos como Global Esports Industry Week nacieron precisamente para impulsar alianzas estratégicas y acelerar el crecimiento sostenible del sector.

Para las arenas de la red EVA, esto se traduce en algo muy concreto: mayor credibilidad, más oportunidades comerciales y un posicionamiento más fuerte de cara al futuro. Porque cuando una innovación es reconocida a nivel global, el beneficio no se queda únicamente en una marca; se expande a todo el ecosistema que forma parte de ella.

Anímate a ser parte del único ecosistema de Esports en Realidad Virtual de libre movimiento. Aún estás a tiempo; regístrate para recibir información.

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EVA acelera su apuesta por la innovación con la llegada de Rabbids: Color Chaos

La compañía refuerza constantemente su estrategia de crecimiento mediante nuevas alianzas 

La industria del entretenimiento inmersivo evoluciona a gran velocidad y EVA continúa demostrando que no está dispuesta a quedarse quieta. La compañía, referente internacional en experiencias de realidad virtual free-roaming, ha anunciado el lanzamiento de Rabbids: Color Chaos, una nueva aventura multijugador  en alianza con Ubisoft que llegó a sus arenas este pasado mes de mayo con un objetivo claro: seguir ampliando su oferta con experiencias diseñadas para atraer a nuevos perfiles de jugadores y aumentar la recurrencia de sus jugadores actuales.

La incorporación de esta nueva licencia representa mucho más que un nuevo juego dentro del catálogo de EVA. Forma parte de una estrategia continua de innovación basada en la creación de nuevos contenidos, el desarrollo de alianzas con grandes marcas del sector y la constante renovación de la experiencia para sus usuarios.

Una alianza que abre nuevas oportunidades

La colaboración con Ubisoft supone un paso más en la apuesta de EVA por asociarse con algunos de los más grandes y reconocidos del mundo del entretenimiento. Los populares Rabbids desembarcan en las arenas de realidad virtual para ofrecer una experiencia accesible, divertida y pensada para toda la familia.

En Rabbids: Color Chaos, dos equipos se enfrentan en una batalla de pintura a gran escala dentro de los 500 metros cuadrados de juego libre que caracterizan las arenas EVA. Equipados con cascos de realidad virtual, los participantes deberán correr, colaborar y conquistar territorio rival mientras llenan el escenario de color y caos.

La propuesta está diseñada para jugadores a partir de los siete años, permitiendo que familias, grupos de amigos y celebraciones puedan disfrutar juntos de una experiencia inmersiva única.

Innovar para atraer nuevos públicos

Uno de los principales retos de cualquier operador de entretenimiento es mantener una oferta atractiva que genere visitas recurrentes. En este sentido, EVA ha convertido la innovación constante en uno de los pilares de su crecimiento.

La llegada de Rabbids: Color Chaos responde precisamente a esta filosofía. Al incorporar una experiencia orientada al público familiar, la compañía amplía significativamente su mercado potencial, potenciando oportunidades ya existentes como cumpleaños, actividades familiares, eventos privados o grupos escolares en nuevos segmentos de mercardo.

Esta diversificación permite incrementar la ocupación de las arenas en nuevas franjas horarias y atraer a usuarios que quizás no se sentirían identificados con experiencias más competitivas o intensas.

Una estrategia centrada en la recurrencia

Más allá de captar nuevos jugadores, EVA trabaja con un objetivo igualmente importante: conseguir que quienes prueban sus experiencias quieran volver.

Para ello, la compañía mantiene una política activa de lanzamiento de nuevos contenidos, actualizaciones y colaboraciones estratégicas. La variedad de experiencias disponibles permite que cada visita sea diferente, mientras que la incorporación periódica de nuevos títulos mantiene vivo el interés de la comunidad.

Con mecánicas accesibles, múltiples herramientas de juego y posibilidades de evolución futura, Rabbids: Color Chaos se suma a un ecosistema diseñado para fomentar la repetición y la fidelización de los jugadores.

EVA continúa construyendo el futuro del entretenimiento inmersivo

La llegada de Rabbids es una nueva muestra de cómo EVA sigue evolucionando más allá del concepto tradicional de realidad virtual. La compañía continúa invirtiendo en tecnología, contenido propio y alianzas estratégicas que permitan ofrecer experiencias cada vez más variadas y atractivas.

Mientras el sector busca fórmulas para mantener el interés de los usuarios a largo plazo, EVA parece tener clara su hoja de ruta: innovar constantemente, ampliar su catálogo de juegos y colaborar con grandes licencias para garantizar que sus arenas sigan siendo un destino recurrente para jugadores de todas las edades.

Con Rabbids: Color Chaos, la compañía no solo incorpora un nuevo juego a su oferta, sino que refuerza una estrategia que busca convertir cada visita en el comienzo de la siguiente.

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El futuro del gaming inmersivo ya no elige entre competir o cooperar

Un grupo entra por primera vez a una arena VR. Al principio todo son risas y nervios. Minutos después, están corriendo, comunicándose, creando estrategias y reaccionando juntos dentro del juego.

Algunos quieren cooperar. Otros solo quieren ganar.

Y esa escena resume perfectamente hacia dónde se dirige la realidad virtual.

Durante años, el gaming estuvo dividido entre experiencias casuales y esports competitivos. Pero la VR está fusionando ambos mundos. Hoy los jugadores no buscan solo jugar: buscan experiencias físicas, sociales e inmersivas.

Por eso los juegos cooperativos están creciendo tan rápido. Funcionan especialmente bien para grupos de amigos, familias, eventos y team building porque convierten la experiencia en algo compartido. La comunicación, el movimiento y la colaboración generan una conexión mucho más real.

Al mismo tiempo, el competitivo sigue creciendo gracias al auge del esport físico. A diferencia del gaming tradicional, aquí el jugador no solo controla un personaje: el jugador forma parte del juego. Movimiento, estrategia, reflejos y comunicación se combinan en experiencias mucho más intensas.

EVA ha sido pionera en este modelo, impulsando ligas, torneos y formatos organizados como la EVA PRO LEAGUE, ayudando a construir una comunidad competitiva activa alrededor de los esports inmersivos.

Pero la verdadera tendencia no es elegir entre cooperativo y competitivo.

El jugador actual quiere ambos.

Quiere socializar y competir.
Quiere experiencias casuales y momentos intensos.
Quiere vivir algo que no pueda replicar desde casa.

Y eso cambia completamente la visión de una franquicia VR.

Hoy, el éxito de una arena no depende solo del videojuego, sino de crear un ecosistema capaz de atraer distintos tipos de jugadores y generar comunidad, recurrencia y engagement a largo plazo. Y en esto EVA ya ha construido su camino, siendo a día de hoy la única experiencia VR que cuenta con ligas y torneos a nivel local, regional e incluso una Pro League.

Si tú también entiendes hacia dónde se dirige esta industria, quizá el siguiente paso no sea solo jugar el futuro. Quizá sea construirlo.

apretón de manos en torneo vr de esports

EVA planea abrir más de 30 franquicias de realidad virtual social en España antes de 2028

El mercado de las franquicias de ocio en España vive un momento de transformación. Nuevos conceptos que combinan tecnología, experiencia física y competición están ganando terreno frente a los formatos tradicionales, y EVA —la disciplina que lleva los esports a arenas de realidad virtual en movimiento— es uno de los…

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