Vendu 109,99 $ avant taxes, GTA 6 est en rayon au Québec depuis le 12 novembre, une semaine avant sa sortie du 19. Sans Fnac ni réseau franchisé spécialisé dans le jeu vidéo, le lancement passe surtout par des chaînes de succursales, à commencer par EB Games, contrôlée depuis 2025 par l’entrepreneur québécois Stephan Tétrault.
La boîte vendue en magasin ne contient aucun disque, seulement un code de téléchargement. Elle permet de précharger le jeu dès maintenant pour y jouer le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. L’édition standard coûte 109,99 $, soit 126,46 $ une fois la TPS et la TVQ ajoutées.
L’édition Ultimate, à 139,99 $, n’existe qu’en version numérique. Au Canada, le jeu dépasse ainsi de 20 $ le prix habituel d’une nouveauté sur console.
EB Games, plus de 185 magasins sous contrôle québécois
Côté magasins spécialisés, le lancement passe d’abord par EB Games Canada. L’ancienne filiale canadienne de GameStop a été rachetée en juin 2025 par Stephan Tétrault, fondateur du fabricant de jouets Imports Dragon, établi à Boisbriand, dans les Laurentides, et copropriétaire de McFarlane Toys.
Le réseau compte plus de 185 magasins au Canada. Sur son site, GTA 6 pour PS5 est affiché à 109,99 $ et en stock. La manette DualSense blanche aux couleurs du jeu, au même prix, n’est plus offerte à l’achat en ligne.

Depuis le rachat, l’enseigne mise sur l’événementiel. Son magasin concept du Cours Mont-Royal, au centre-ville de Montréal, a ouvert en octobre 2025 autour d’un espace d’animation baptisé EBX. Son propriétaire veut faire de chaque visite « un moment à retenir, pas seulement une séance de magasinage ».
Le même propriétaire que Micromania en France
Le lancement de GTA 6 se joue donc des deux côtés de l’Atlantique avec un actionnaire québécois. En juillet 2026, un consortium mené par Stephan Tétrault, avec Jean-François Chenail et Sandra et Stephen Callahan, a repris Micromania, premier détaillant de jeux vidéo en France.
La feuille de route reprend la recette appliquée chez EB Games : plus de cartes à collectionner et d’objets de collection, et davantage d’événements en magasin. Le pari consiste à faire du jeu vidéo un produit d’appel, et des objets de collection un relais de revenus.
Archambault mise sur la bande originale à 59,99 $

Le Québec n’a pas de Fnac. L’enseigne qui s’en rapproche le plus, Archambault, propriété du groupe Renaud-Bray, met surtout en avant la bande originale du jeu, The Album, attendue le 20 novembre, au lendemain de la sortie : 59,99 $ en double vinyle, 32,99 $ en double CD.
Chez Bureau en Gros, le code PS5 est proposé à 109,99 $ en précommande, tandis que la version Xbox est déjà affichée comme épuisée. Best Buy vend le jeu au même prix. Ces trois détaillants exploitent leurs magasins en succursales.
Bon à savoir
Sur PS5, le code inclus dans la boîte ne fonctionne qu’avec un compte PlayStation enregistré au Canada ou aux États-Unis. Un exemplaire acheté en Europe ne peut donc pas servir de solution de rechange en cas de rupture de stock au Québec.
Un lancement sans franchisés, deux jours avant la journée du jeu québécois
En France, une partie du lancement passe par des magasins franchisés, chez la Fnac comme dans des réseaux d’achat-revente. Au Québec, la vente de jeux vidéo neufs reste concentrée dans les grandes chaînes de succursales et chez les marchands en ligne. Aucun réseau franchisé spécialisé de taille comparable n’a été repéré dans la province.
Le calendrier ajoute un clin d’œil. Le 14 novembre, la Guilde du jeu vidéo du Québec, qui représente plus de 400 entreprises et 15 000 emplois, organise la première Journée j’achète un jeu vidéo québécois. L’initiative vise à faire découvrir et acheter les jeux conçus dans la province, à l’approche des Fêtes.











